Videojátékok Segítség Az Űrhajósoknak Készüljön Fel A Mély-Űrbeli Missziókra

{h1}

Asztronauták űri küldetést fognak edzeni videojátékok lejátszásával.

A mély térbe való bejutás soha nem látott kihívás az emberiség számára mind a technológia, mind az emberi pszichológia tekintetében. A héten kezdődően hat ember készül felvenni ezt a kihívást három videojáték segítségével.

Az Európai Űrügynökség (ESA) felkészülései a jövőbeli missziókra Marson és azon túl, hat űrhajós csatlakozik elszigetelő egységhez Moszkvában ezen a héten. 520 napig ott maradnak, tesztelik a hardvert, a szoftvereket és a saját válaszaikat, hogy ilyen közelről több mint egy éve tartózkodnak.

A folyamatban az ESA kutatói remélik, hogy finomítják az "e-partnereket", vagy olyan elektronikus rendszereket, amelyek nyomon követik az ember legénységét és segítséget nyújtanak vészhelyzet esetén. Ott jönnek a videojátékok.

Egy mély-űrbeli küldetésben "a csapatok egyedül vannak" - mondta Mikael Wolff, az ESA Software Systems divíziója a TechNewsDaily-nek. "Javítani akarjuk a köztük lévő kommunikációt és az elektronikus ügynököket."

Ehhez a csapat három játékot fejlesztett ki az űrhajósok számára kéthetente. Az első olyan modul, amely szimulálja a munkahelyi képzést, az űrhajósoknak hosszú küldetések során frissíteniük kell tudásukat. Ebben a modulban az űrhajósok három csoportban dolgoznak, egyikük a tanár, kettő pedig a diákok.

A következő játék egy közösségi hálózatépítő tevékenység, amelyben az űrhajósoknak együtt kell dolgozniuk a színes pályákon való mozgáshoz. Az űrhajósok kooperatív viselkedésének nyomon követésével a kutatók remélik, hogy megtanulják, hogyan működnek együtt az egyes csoporttagok, és hogy ezek az interakciók idővel megváltoznak-e. Ezek a csoportdinamika fontos a nagy nyomású, elszigetelt környezetben, mondta a Holland Alkalmazott Tudományos Kutatási Szervezet Mark Neerincx, aki felügyeli a projektet.

"Ebben a helyzetben egy fontos kérdés az, hogy általánosságban tudjuk-e a játékot a normális műveletekre és hogy különféle mintákat látunk-e egymással kommunikálva" - mondta Neerincx.

Végül az űrhajósok esélyt kapnak arra, hogy lazítsanak egy holdas leszállás játékával. Remélem, hogy a szabadidős játék növeli az űrhajósok hangulatát, mondta Wolff.

Az űrhajósok kitöltik kérdőíveiket érzelmeikről és hangulataikról az összes játék előtt és után, és a játék teljesítményét rögzítik. A webkamerán ellenőrizni fogják őket, hogy teszteljék, hogy a legénység a földön képes-e felmérni a legénység érzelmeit az űrben.

A jelenlegi űrkutatásokkal ellentétben, ahol a földi irányítás és az űrhajósok közel állandó kommunikációban vannak, a mély űrkutatás az űrhajósokat messzemenően távol tartja az egyszerű kapcsolattól. A jelek órákig tartanak, hogy elérjék a Földet, mondta Neerincx, így az űrhajósoknak képesnek kell lenniük saját problémáik megoldására. Ehhez olyan szoftverre van szükség, amely könnyen használható, támogató és reagál a változó helyzetekre.

A tesztelt szoftver már elment egy 105 napos elkülönítési vizsgálaton, mondta Wolff. A tanulmányból származó adatok felhasználásával a kutatók képesek voltak kommunikációs hálózatuk fejlesztésére és reálisabb feladatok elvégzésére. Ezúttal remélik, hogy elegendő információt gyűjtenek a képzési modulból, hogy automatizálják a rendszert úgy, hogy a számítógép emberi oktató nélkül végezzen képzést. Azt is remélik, hogy figyelemmel kísérik az űrhajós teljesítményét annak érdekében, hogy jobban megértsék, hogyan oszthassák meg a mély-űrbeli küldetés futtatásának napi feladatait.

Jövőre a csapat azt reméli, hogy a kísérleteket egy lépéssel tovább fogja kísérni a szoftver újragondolásával az Európa Concordia bázisán, ahol az űrhajósokat felkérik arra, hogy valós tudományos feladatokat hajtsanak végre, nem csak szimulációkat. Végül remélik, hogy tesztelik a rendszert a Nemzetközi Űrállomáson.

"Kísérleteink elsősorban hasonlónak tűnnek, de az emberek egy másik környezetben lesznek," mondta Wolff. "Az eredmények eltérőek lehetnek."

  • Az elmúlt 50 év legerőteljesebb videojátékai
  • Az új iPhone App valós idejű kozmikus robbanásokat mutat
  • A hivatalos NASA iPhone App vezet a Holdhoz


Video-Kiegészítő: .




HU.WordsSideKick.com
Minden Jog Fenntartva!
Megjelent Bármely Anyag Megengedett Csak Prostanovkoy Aktív Link A Honlapon HU.WordsSideKick.com

© 2005–2019 HU.WordsSideKick.com